La prueba de CPS de 1 segundo es la forma más corta y rápida de encontrar su puntaje de clicks por segundo.
CPS:
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Puntaje:
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Temporizador:
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CPS DESAFÍOS
La prueba de 'clicks por segundo' es la prueba que verifica qué tan rápido puede hacer click con el mouse dentro de un tiempo determinado para generar su CPS promedio. En la prueba de velocidad de click de 1 segundo, el tiempo asignado para registrar la mayor cantidad de clicks que puedas en 1 segundo. En este momento, debe utilizar su mejor estrategia para alcanzar la velocidad de click más alta posible.
Este probador de CPS cronometrado le permite administrar cada fracción de segundo para obtener más clicks. La puntuación de principiante que usa el mouse normal o la técnica de click regular es de 5-6 CPS, mientras que si es un nivel intermedio que usa un mouse para juegos.
Al realizar la prueba de CPS, es muy importante elegir un mouse adecuado y una técnica de click para que no tenga dificultad para hacer click, aumentar su puntaje de CPS y participar en los desafíos.
Para realizar la prueba de 1 segundo CPS, siga los pasos que se mencionan a continuación.
Existen numerosas formas de lograr la puntuación más alta CPS en 1 segundo. Con estos consejos, puede ganar ventaja al hacer click en pruebas y juegos.
El Hitter Clickes la técnica en la que se hace click en el mouse con un solo dedo, en lugar de varios dedos. Pero lo que hace que esta técnica sea más rápida es el hecho de que el brazo y la muñeca funcionan junto con los dedos para generar clicks más altos por segundo. Usando esta técnica, el CPS se puede aumentar hasta 10-15 clicks.
La técnica de la mariposa es una técnica de click que utilizan los jugadores para obtener una alta velocidad de click. La técnica de la mariposa es segura y no causa ningún dolor temporal o permanente en el brazo o la muñeca al hacer click. En esta técnica, el usuario usa dos dedos mientras hace click. A medida que se levanta un dedo después del click, el segundo dedo se baja para hacer click, sin perder un microsegundo. De esta manera, un usuario adquirirá más velocidad de click del mouse tanto como sea posible.