1 Saniye CPS Testi

1 Saniyelik CPS Testi, saniyebaşınatıklamapuanınızıbulmanınenkısaveenhızlıyoludur.

CPS:

0

Puan:

0

zamanlayıcı:

0

CPS ZORLUKLAR

1 Saniyelik CPS TestiNedir?

'SaniyedekiTıklamaSayısı' testi, ortalamaCPS'nizioluşturmakiçinbelirlibirsüreiçindefareye ne kadarhızlıtıklayabileceğinizikontroledentesttir. 1 saniyeliktıklamahızıtestinde, 1 saniyedeyapabileceğinizenyükseksayıdatıklamayıkaydetmekiçinayrılansüre. Bu süreiçinde, Mümkünolanenyüksektıklamahızınaulaşmakiçineniyistratejinizikullanmalısınız.

Bu zamanlı CPS test cihazı, dahafazlatıklamaalmakiçinsaniyenin her birbölümünüyönetmenizeolanaktanır. Normal fare veya normal tıklamatekniğinikullananbaşlangıç puanı 5-6 CPS'dir, oyunfaresikullananbirortaseviyeiseniz.

CPS sınavınagirerken, tıklama, CPS puanınızıartırmavemücadelelerekatılmakonusundaherhangibirzorlukyaşamamanıziçinuygunbir fare vetıklamatekniğiseçmek son dereceönemlidir.

1 Saniyelik CPS TestiNasılYapılır?

1 Saniyelik CPS testinigerçekleştirmekiçinaşağıdabelirtilenadımlarıizleyin.

  1. Web sitesiniziyaretedinvetarayıcıda "1 saniyelikTıklamaTesti" sayfasınagidin.
  2. Farenin ilk tıklamasıyla test başlar.
  3. SüredolmadanDahaHızlıTıklamayıdeneyin.
  4. Saniyeiçindeuyguladığınıztıklamalarkaydedilecektir.
  5. Testintamamlanmasındansonrasonuçlargörüntülenecektir.

1 Saniyelik CPS TestindeNasılDahaHızlıTıklanır?

1 saniyedeenyüksek CPS puanınaulaşmanınbirçokyoluvardır. Bu ipuçlarıyla, tıklamatestlerindeveoyunlardaüstünlükeldeedebilirsiniz.

TitreşimTıklama

Titreşimlitıklama, fareninbirdençokparmakyerineyalnızcabirparmaklatıklatıldığıtekniktir. Ancakbutekniğidahahızlıyapanşey, kolunvebileğinparmaklarlabirlikteçalışaraksaniyededahayüksektıklamalarüretmesidir. Bu tekniğikullanarak, CPS 10-15 tıklamayakadaryükseltilebilir.

KelebekTıklaması

Kelebektekniği, oyunculartarafındanyüksektıklamaHızıeldeetmekiçinkullanılanbirtıklamatekniğidir. Kelebektekniğigüvenlidirvetıklamasırasındakolunuzdaveyabileğinizdegeçiciveyakalıcıherhangibirağrıyanedenolmaz. Bu tekniktekullanıcıtıklarkenikiparmağınıkullanır. Tıklamadansonrabirparmakkaldırıldığında, ikinciparmakmikrosaniyekaybetmedentıklamakiçinaşağıiner. Bu şekilde, birkullanıcımümkünolduğuncafazla fare tıklamahızıeldeedecektir.